1: 名無しさん 26/06/09(火) 09:11:15 ID:QWbF
昔はチュートリアルなんてなくて説明書があったんだよな

4: 名無しさん 26/06/09(火) 09:12:04 ID:9eTq
チュートリアルありで即飛ばせる、でええやん

6: 名無しさん 26/06/09(火) 09:13:22 ID:QWbF
>>4
そういう奴がまともに操作も理解しないまま「操作わからん!クソゲー!」って騒ぐのが許せへん
って話でもある

7: 名無しさん 26/06/09(火) 09:14:29 ID:9eTq
>>6
チュートリアルあり
即飛ばせる
メニュー画面からいつでも見直せる(インデックスありで特定の項目を選べる)

これでどうや

8: 名無しさん 26/06/09(火) 09:16:11 ID:QWbF
>>7
個人的にはあり
ただXで騒ぐチュートリアル論争はそういう親切は意味がない
後から見直せる、という確認から既にできないから

5: 名無しさん 26/06/09(火) 09:12:50 ID:QWbF
カップヘッドのチュートリアルが不親切!って特に騒がれとるけど
あれ元から難易度高いゲームって宣伝してたから少なくともゲーム初心者向けではないんだよな

9: 名無しさん 26/06/09(火) 09:16:42 ID:pwal
チュートリアルすっ飛ばして死にながら操作覚えるの好き

10: 名無しさん 26/06/09(火) 09:16:56 ID:QDYC
オンゲのオフラインストーリーモードが実質チュートリアル

11: 名無しさん 26/06/09(火) 09:17:56 ID:s5yg
フロム「床に書いとくか」

12: 名無しさん 26/06/09(火) 09:18:28 ID:9eTq
ワイ自身はチュートリアルって結局最初にガーって言われても結局覚えないし、知ってるのに言われるのかなりクソだるいから
「いつでも確認できて強制されない」が1番ありがたい

16: 名無しさん 26/06/09(火) 09:19:24 ID:QWbF
>>12
ソシャゲみたいなガッチガチに操作手順強制するチュートリアルは息苦しいけど内容少ないならマシ
何十分も時間取られるぐらい長かったらさすがにキツイわな

18: 名無しさん 26/06/09(火) 09:19:59 ID:ycSs
>>16
おもんないよな
行動手順強制してくるの

13: 名無しさん 26/06/09(火) 09:18:54 ID:Fe8B
ストーリーが実質チュートリアルなのはサンドボックス系ゲームもそうやな
ビルダーズとか

14: 名無しさん 26/06/09(火) 09:19:02 ID:julu
昔よりゲームシステムが複雑なってるのは確か

15: 名無しさん 26/06/09(火) 09:19:17 ID:ycSs
マリオの1-1みたいなやつならいい
特定の行動しかさせてくれないやつは〇ね

17: 名無しさん 26/06/09(火) 09:19:58 ID:QWbF
>>15
マリオの例はボタンの数とボタンに割り当てられた役割が少ないからこそ成立するって面はあるかも

19: 名無しさん 26/06/09(火) 09:20:30 ID:PEx2
チュートリアルも何もなくその世界に放り出されて、試行錯誤しながら経験を知識に変えていく過程が面白いんやろと思ったけど
堪え性のない最近のド〇ガキ向けに作るならそうもいかんのやろな

20: 名無しさん 26/06/09(火) 09:21:11 ID:ycSs
>>19
ド〇ガキならむしろ早くゲームやりたいからチュートリアル嫌いそうだけどな

25: 名無しさん 26/06/09(火) 09:22:09 ID:QWbF
>>20
んでチュートリアル飛ばしてなんも操作わからずに放り出されると
何をどうすれば良いのか何もわからんくなって「不親切!クソゲー!」って投げ出すという

30: 名無しさん 26/06/09(火) 09:24:26 ID:ycSs
>>25
よくみるやつ

21: 名無しさん 26/06/09(火) 09:21:17 ID:QWbF
>>19
ゲームのために頭使ったり試行錯誤するのは時間の無駄って考える奴が目立つからな
娯楽の多様化のせいか

26: 名無しさん 26/06/09(火) 09:22:41 ID:5kcK
>>19
ワイもこれが好き
行動が10種類あるとして全部いきなり説明されたら萎えるわ

22: 名無しさん 26/06/09(火) 09:21:49 ID:Szec
人生←このゲームにチュートリアルをつけてくれよ

23: 名無しさん 26/06/09(火) 09:21:50 ID:rD4W
今どきは昔と違って最初にゲーム買うってステップなしで無料で気軽にゲーム始めたりするパターン多いから
チュートリアルを脳死スキップしたらそのまま何やっていいか分からずゲームリタイアするやつ多いやろ

27: 名無しさん 26/06/09(火) 09:23:10 ID:jkVz
でも昔のゲームに比べていまのゲームはシステム難解なの多いからな
機能を付け足しすぎててわからんわ

28: 名無しさん 26/06/09(火) 09:23:16 ID:Fe8B
スターフォックス64はちゃんと基本操作覚えてからやればよかったと反省
覚えてからはちゃんとエリア6ルートのスターウルフ倒せた

29: 名無しさん 26/06/09(火) 09:24:08 ID:QWbF
ゲームに慣れてる人ならそりゃチュートリアルいらんけど
ゲームに不慣れな人でも遊べるようチュートリアルは作らないとアカンってのが基本やが
ゲームに不慣れな人ほどチュートリアルを読まない傾向にあるっていう

31: 名無しさん 26/06/09(火) 09:25:17 ID:5kcK
ライザのアトリエがだるいなと思ったのはまだ序盤も序盤なのに錬金システムみたいなのだらだら説明されたことやわ
チュートリアル入れずにゲームに引き込ませるのがクリエイターの腕の見せ所やろ

32: 名無しさん 26/06/09(火) 09:26:26 ID:Fe8B
ところでマジックザギャザリングはアリーナじゃなかったらワイは絶対操作方法覚えれんかった
カードゲームだから趣旨とそれるんでこれはただのぼやき

33: 名無しさん 26/06/09(火) 09:26:55 ID:jkVz
そもそもわかりにくいゲームはダメや
ゲームなんて脳死で適当に楽しませろや

34: 名無しさん 26/06/09(火) 09:28:02 ID:QWbF
>>33
そういう人ってそもそもゲーム選び間違えてんだよな
ゲームは脳死で遊ぶものって認識の人がゼルダみたいな謎解きとか
格ゲーとか頭使わないといかんもんに手を出して文句垂れる

35: 名無しさん 26/06/09(火) 09:28:31 ID:mrrc
ブレワイは良かったと思う

36: 名無しさん 26/06/09(火) 09:29:02 ID:xFDy
普通にチュートリアルあった方がええな
ここまでがこのゲームの範囲ですよって線引きにもなる

37: 名無しさん 26/06/09(火) 09:29:45 ID:Fe8B
アクションゲーム下手クソあるある
本来、ゲームがある程度できる人が歯応え出すために難易度が上がり始める、3・4ステージくらいで詰む
ソースはレア社産ゲームをプレイした小学生時代のワイ

38: 名無しさん 26/06/09(火) 09:31:15 ID:en4M
説明書がない以上チュートリアルはなきゃだめでしょ
序盤に長ったらしく説明するか、すすめながら適切なタイミングで教えてくれるかの方法は色々あるけど

41: 名無しさん 26/06/09(火) 09:33:21 ID:QWbF
>>38
説明書用意しても読もうとしない、印刷代だってバカにならない
そういう問題解決の為にチュートリアルを用意するようになった背景があるのに
そのチュートリアルすら見ようとせんってなると、もうそういうユーザーは足切りするしかない

39: 名無しさん 26/06/09(火) 09:31:39 ID:QWbF
長過ぎるチュートリアルとかは限度あるけど
ゲーム上手くないのにチュートリアル全く見たくないって人は
日頃からゲーム以外でも説明書の類何も読まないんかなってなる

40: 名無しさん 26/06/09(火) 09:31:39 ID:Fe8B
じゃあなんすか
水の神殿とグレートベイの神殿は足切りラインとでも言うんすか

43: 名無しさん 26/06/09(火) 09:34:10 ID:Fe8B
水の神殿BGM「デレレレレン↑デレレレレン↓♪」
グレートベイの神殿BGM「ガコンガコン ガコンガコン ドゥルドゥルドゥルドゥル・・・♪」

中々クリアできずノイローゼワイ「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)」

42: 名無しさん 26/06/09(火) 09:34:03 ID:oiUt
RPGとかでもプレステ1時代の歴史シミュレーションゲームくらいやることあるのなんなんや
もっとシンプルでええやん

44: 名無しさん 26/06/09(火) 09:35:59 ID:QWbF
>>42
シンプルにすると「手抜き!」って騒ぐアホが出るからなぁ
FF16の魔法に属性のシステム廃止したのも批判されたし

45: 名無しさん 26/06/09(火) 09:37:05 ID:TfJL
UIとPC最適化悪かったらなんの説明があろうと糞

46: 名無しさん 26/06/09(火) 09:37:13 ID:sQwm
序盤の30分くらいストーリー攻略をチュートリアル的な進ませ方をすればエエ話よな

48: 名無しさん 26/06/09(火) 09:38:04 ID:QWbF
>>46
マリオオデッセイみたいに画面下に操作方法移しながら好きに操作させるのとかは好き

58: 名無しさん 26/06/09(火) 09:45:53 ID:sQwm
>>48
ゼルダのティアキンとかやと最初は脱出する事が主目的でその為に火を付けたりドアを開けたり物を拾ったり泳いだり飛んだり跳ねたり色々してやっとその空間から出られる
出られるようならもうある程度操作は慣れてる
みたいな感じでチュートリアルやらされてる感も無いし操作慣れてる奴はすぐ脱出すればええだけやし
それが理想

47: 名無しさん 26/06/09(火) 09:38:00 ID:IAiN
よっぽどマイナーなゲームでなければネットで調べれば
大抵の情報は出てくる

49: 名無しさん 26/06/09(火) 09:38:46 ID:QWbF
>>47
そして真っ先に出てくるはボスのネタバレ動画とか

54: 名無しさん 26/06/09(火) 09:40:50 ID:IAiN
>>49
まぁネットで調べるならその辺の覚悟はいるな
むし絶対ネタバレされたくないなら自力でゲーム攻略するやろし

50: 名無しさん 26/06/09(火) 09:38:54 ID:nhns
チュートリアルで紹介されてる小テクニックを
『俺の新発見!』みたいにツイートしてるアホ見るの好き

59: 名無しさん 26/06/09(火) 09:56:39 ID:QDYC
チュートリアルは飛ばすのにネットの攻略情報には飛びつくぞ

60: 名無しさん 26/06/09(火) 09:57:14 ID:22Cc
プラグマタ途中までハッキングのやり方ようわからんまま進めてたわ

61: 名無しさん 26/06/09(火) 10:06:46 ID:cEpG
チュートリアルで満足してそれ以上やらなくなるパティーン結構あると思う

62: 名無しさん 26/06/09(火) 10:11:51 ID:4EKK
こんなの見たらわかるやろ...みたいな事でもわからない人って結構いるんよな

63: 名無しさん 26/06/09(火) 10:36:20 ID:YzNT
チュートリアル無くても理解できるように作って、それでも用意するのが正解

64: 名無しさん 26/06/09(火) 10:39:04 ID:pxMi
ドラクエ1「城の中からスタートするで。目の前には宝箱が3つあって、鍵のかかった扉があるで~」


66: 名無しさん 26/06/09(火) 11:17:02 ID:5kcK
>>64
昔のゲームは情報量少ないからこれができたんよね
今のグラフィックで同じことやろうとしたら宝箱に気付かないとかありそう

65: 名無しさん 26/06/09(火) 10:43:03 ID:nXqQ
ゲーム内にヘルプの項目大量に用意したからそっから探してくれ←これホンマやめて